Castlevania Judgement [avance]
admin | 23-08-2008

De lo que siempre se habia visto en todas las secuelas de Castlevania a un nuevo tipo de juego dentro de el mismo, puesto que este modo ya lo hemos visto en otros titulos clasicos, Pero esta vez le toca a Castlevania Judgement.
Esta vez en la nueva secuela de los juegos de Castlevania se opto por diseñarlo de una manera totalmente diferente a la anteriores por su nuevo estilo de juego y demas cosas nuevas que no habiamos visto antes en Castlevania.
De este modo, numerosos personajes de la serie hacen aparición, en total 14 de los que de momento, se conocen seis: Simon Belmont, Drácula, Alucard, María, los anunciados en la Games Convention Shanoa y Aeon, tan bien pero parece que aun no es oficial que podra participar La Muerte.
Según Igarashi, “desde el lanzamiento de Wii, los aficionados a la serie nos han pedido que hiciésemos un juego para esta consola que utilizase su mando con sensor de movimiento como látigo, Pero consideramos que cansaba demasiado dicho movimiento constantemente, en un desarrollo similar a, por ejemplo, los juegos para DS. Así que optamos por algo completamente diferente, con partidas más rápidas y que no llegase a cansar; por eso nos decantamos por un juego de lucha”.
Y es que es cierto, si se dan cuenta algunos monstruos toman varios golpes con el Latigo y quien va a querer andar tirando latigazos con el control por todo el lugar, asi que ellos se las ingenieran para crear lo que ya comentaron.

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