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Browsing Category: "General"

Nueva secuela: Colin McRae DiRT 2

Avances, Deportes, Online, Playstation 3 21 - 11 - 2008

Para todos los amantes de la alta velocidad, Codemaster nos informa que habrá una segunda parte de la entrega Colin McRae DiRT (2007).

Esta noticia dejó perplejos a muchos debido a los rumores sobre la posible desaparición del título en cuestión, por el penosos fallecimiento del corredor que inspiró la creación de este gran videojuego.

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Intel busca a los mejores gamers

Deportes, Noticias, PC, Shooter 21 - 11 - 2008

Las grandes empresas líderes en tecnologia cada año nos sorprenden con innovaciones relacionadas con la mejora en el diseño gráfico, el sonido e interactividad de sus equipos con nuestras actividades cotidianas online.

Si de videojuegos hablamos, la firma Intel apuesta por una relación más estrecha con el gran porcentaje del mercado de consumo de sus productos: los gamers. Es por esta razón que, aprovechando el lanzamiento de su procesador Intel Core i7, realiza un concurso (a nivel latinoamérica) para dar a conocer al mundo a los mejores jugadores en las categorías de First Person Shooter -Counter Strike- y Soccer -FIFA-Pro Evolution-.

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Usos y costumbres de la Guerra: La nueva extensión de Company of Heroes

Acción, Avances, Estrategia, PC 20 - 11 - 2008

Si de juegos de guerra y violencia se trata, Relic Entertainment nos brinda siempre buenos productos. Desde el desarrollo de la entrega titulada Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) hasta Company of Heroes, vemos que el empleo de las estrategias y los diseños de personajes superan con creces nuestras expectativas.

A partir del año 2009 saldrá a la venta el paquete de extensión bajo el título de Company of Heroes: Tales of Valor. Si analizamos el primer juego de la saga, puede catalogarse como una joya emblemática lanzada el año 2006 y que tiene como característica principal la verosimilitud con la historia universal y además, ser el primer juego empleado en la estrategia de marketing denominada Games for Windows.

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La fantasia aún no termina: Final Fantasy XII

Análisis, Playstation 2, RPG 20 - 11 - 2008

A pesar de ser la duodécima entrega de esta magnífica saga, aún sigue manteniendo una gran acogida entre todos los seguidores y conocedores de lo que es un buen RPG. Final Fantasy XII, cuya fecha de lanzamiento fue a mediados del año 2006, nos narra una cruel lucha para obtener el control total de los reinos de Ivalice, valiendose de una red de intrigas y conspiraciones.

Ivalice es una región conformada por los continentes de Ordalia, Valendia y Kerwon. Estos poderosos territorios fueron unificados formándose la Federación de Galtea. Pese a ello, con el transcurrir de los años, los conflictos internos fueron desmembrando dicha próspera convivencia.

La historia del juego se centra en la guerra entre los reinos de Arcadia (Valendia) y Rosalia (Ordalia). Sin embargo, por el afán expansionista de Arcadia y la necesidad de obtener a toda costa la Neticita -una piedra clave en el desarrollo de la historia- invade el reino de Dalmasca (ubicada entre los dos continentes) asesinando a su rey por medio de un macabro plan que involucraría a las altas autoridades de cada reino. A simple vista los motivos que llevan a tales acciones no tienen nada de novedoso, pero el verdadero motivo de toda esta lucha se develará conforme vayamos completando el videojuego.

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Remake de Chrono Trigger para DS

Avances, Nintendo DS, RPG 20 - 11 - 2008

Con el transcurrir del tiempo nos hemos dado cuenta que la mayoría de videojuegos de la marca Nintendo se han caracterizado por ser repetitivos. Títulos como Pokémon, Mario Bros, entre otros nos han atraido por su evolución en el diseño gráfico; sin embargo poseen la misma temática lineal que sus anteriores entregas.

El caso de Chrono Trigger es una excepción ante tal producción masificada de títulos. Pese a que su fecha de lanzamiento fue en el año 1995 bajo la consola SNES, este juego marcó un hito en la historia de los RPG’s debido a su variedad de finales, una muy buena interacción entre el jugador/personaje, la posibilidad de efectuar combinaciones de ataques y en especial, el concepto de viaje en el tiempo que nos hace meditar acerca del futuro del planeta y como nuestras acciones repercuten de manera positiva o negativa con el transcurrir de los años.

A pesar de ser un RPG desarrollado en un sistema de 32-megabits, mantiene una muy buena relación entre el movimiento y la estética de los personajes 2D. Cabe destacar que la música de fondo alcanza un buen nivel de calidad y guarda relación con las diversas situaciones de acción o peligro de la historia -característica de todos los juegos de Square-.

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