Stormrise
Avances, Estrategia, XBox 360 16 - 08 - 2008

Un nuevo avance sobre este titulo de genero estratégico como todos los clásicos de age of empires entre otros.
Un mundo post-apocalíptico servirá de escenario a este proyecto, que enfrentará dos bandos de humanos luchando por los despojos de una tierra arrasada en una catástrofe varios siglos antes. Por un lado están los Echelon, una facción que ha conseguido sobrevivir mediante la tecnología y las técnicas de criogenización que les ha mantenido seguros hasta el momento de su regreso a la superficie.
Por otro lado están los Sai, humanos que se han adaptado al entorno y que han desarrollado mutaciones a lo largo de varias generaciones, adoptando en el proceso un estilo de vida salvaje y tribal. Las diferencias entre las dos fuerzas son irreconcilliables, dando comienzo a un conflicto que puede marcar el destino final de la humanidad.
Esto es lo que nos espera para todos los que siguen el camino de este juego que aun no tiene una fecha exacta.
Halo Wars, Impresiones
Avances, Estrategia, XBox 360 16 - 07 - 2008

Ya se han dado las primeras impresiones de Halo Wars por parte de Ensemble Studios, también se dice que su lanzamiento puede estar a mediados del próximo año.
Halo Wars sera un juego de estrategia, y se lanzara para la Xbox 360, como aun esta en desarrollo no se tiene un precio aproximado.
Según las reuniones de Microsoft y como siempre, no anunciaran juegos que no vayan a salir el mismo año, pero eso no significa que no se vaya a comentar el desarrollo y salida de este juego por parte de Ensemble Studios que siempre sorprenden a los gamers con sus juegos de estrategia, y estaría bien si este juego llega a salir para PC.
El control de la cámara se realizara con el stick analógico izquierdo, que permite rotar y posicionar la cámara para obtener la mejor perspectiva posible. La selección de unidades sera muy rápida, con una simple pulsación del botón A aparecen las casillas de unidades disponibles para que puedan ser seleccionadas individualmente o en grupo.
Sitio Oficial | Halo Wars
Diez años de Starcraft
Análisis, Curiosidades, Estrategia, Industria, Multijugador, Noticias, Online, PC 11 - 04 - 2008

Una década dentro del top ten del mundo de los videojuegos no es tarea fácil, muy pocos lo han logrado otros tantos, no; sin embargo, el gran reto está en mantenerse ahí con únicamente un título y al mismo tiempo en la categoría de estrategia en tiempo real (una categoría muy competida en lo que ha videojuegos para computadora se refiere).
1º de abril de 1998, Blizzard saca al mercado un juego de ciencia-ficción en el formato de estrategia en tiempo real. Los creadores de Starcraft sabían que había logrado un buen juego sin embargo nunca vislumbraron lo que pasaría después, pues se convirtió en un juego de culto aunque sólo cuenta con una expansión oficial a la fecha.
9.5 millones de copias vendidas hasta mayo del año pasado (ventas oficiales sin tomar en cuenta la piratería y el shareware, atreviéndome a decir que supera los 20 millones) mantienen a Starcraft dentro de los 10 mejores juegos hasta hoy. Otro dato de interés es que, de estas ventas, 5 millones fueron realizados en Corea donde la manía por este juego que llega a categoría nacional ha hecho que se formen ligas profesionales e intervengan en ellas gran número de patrocinadores.