Soul Calibur IV - La Leyenda Inmortal
admin | 01-04-2008
Después de 11 años de historias de almas y espadas, Namco Bandai ya tiene programada la fecha de entrega de la secuela del mejor juego de pelea hasta el momento. Será el 24 de junio y la quinta entrega lleva sobre sus hombros la tremenda carga de una de las franquicias más importantes dentro de la industria de los videojuegos de pelea.
Gráficos sumamente detallados, sacando el mayor provecho de cada consola con la que ha tenido contacto; una banda sonora épica, no solo música para videojuego; historia sumamente envolvente, ambientada de forma adecuada con buena ubicación tiempo-espacio; excelente Fanservice, dándole a los jugadores lo que quieren ver y la jugabilidad más grande y versátil del mercado han hecho de SC el pináculo del desarrollo de juegos de pelea.
Otro punto muy importante dentro de Namco Bandai , no solo para SC, es la integración de sus juegos de pelea con el sistema Motion Capture (movimientos capturados). Con dicho sistema, los movimientos son llevados desde la realidad hasta el mundo digital capturándolos a partir de un verdadero luchador; asegurando así que un mínimo del 80% sean movimientos realizables.
En el 2003 SCII fue presentado multiconsola y en cada una existía un invitado especial pero para SCIII en el 2005, debido a la exclusividad con el sistema PS2 de Sony, no hubo invitados. Habiéndose liberado de las ataduras del contrato, SCIV vuelve a ser multiconsola y esta vez nos presenta a 2 iconos del cine de ciencia ficción: para Xbox 360 estará disponible el pequeño gran maestro jedi Yoda y para PS3 hará su aparición Sith Lord Vader, ambos de Star Wars.
Esperemos que pulan algunos detalles descuidados, ya que en varios lados encuentro que la puntuación va disminuyendo y esto no se trata de crear fama y tirarse a dormir; expectativas por cumplir y seguidores que complacer es la responsabilidad de cualquier secuela.
La leyenda nunca morirá…
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